Honey Ants СайтГрати
Біла книга · v2.0

Honey Ants: жива гра про колонію зі справжньою економікою

Як працює гра, звідки береться GRAM, як здійснюються виплати і які є ризики. Написано для гравців, партнерів і всіх, хто хоче зрозуміти цифри, що стоять за колонією.

Жовтень 2026Telegram · TONRobinhood Chain · USDG10 мов
5 000+гравців за перші тижні
6видів королев для вирощування
2×жорсткий ліміт віддачі на королеву
24 годцільовий строк перевірки виплат

Анотація

Honey Ants — це гра про розбудову колонії. Вона працює як Telegram Mini App, а в другій версії — у браузері на Robinhood Chain. Гравці вирощують мурашиних королев, годують і поливають свої колонії, відправляють робітниць в експедиції, б'ються з іншими колоніями та об'єднуються в клани проти щоденного боса.

У грі дві валюти. AMBER — ігрова валюта, яка ніколи не залишає гру. GRAM — валюта заробітку: GRAM, вироблений королевами, виграний у боса й у таблицях лідерів або зароблений на рефералах, можна вивести на криптогаманець.

Економіка тримається на одному правилі: кожна платна королева має жорсткий ліміт віддачі — 2× її ціни, і він рахується після вирахування з'їденої нею їжі. Разом зі щоденними витратами на їжу, одностороннім AMBER, комісіями та перевіркою виплат це прив'язує те, що гра виплачує, до того, що вона отримує.

Цей документ описує гру такою, якою вона працює сьогодні. Він не є пропозицією будь-якого фінансового продукту, і дохід не гарантований.

1Бачення і принципи

Більшість play-to-earn ігор — це електронні таблиці в гарній обгортці. Honey Ants почалася навпаки: із затишної живої мурашиної колонії, за якою цікаво доглядати саму по собі, і справжнього шару винагород поверх неї. Кожна мураха на екрані симулюється: вона носить їжу, вирощує личинок і захищає гніздо.

Принципи дизайну

  • Спершу — задоволення. Безкоштовний гравець може грати щодня, вступити в клан і підніматися в таблицях лідерів, нічого не платячи.
  • Зусилля мають значення. Догляд, вибір моменту та гра в клані впливають на те, скільки виробляє колонія. Двоє гравців з однаковою королевою можуть отримати дуже різні результати.
  • Жорсткі ліміти. Жодна королева не може виплатити більше ніж 2× своєї ціни. Безлімітної дохідності немає.
  • Зрозумілі правила. Ціни, шанси, комісії та ліміти показані в грі та в цьому документі.
  • Чесна гра. Бої, бос і баланси розраховуються на сервері, а кожна виплата проходить перевірку.

2Як почати

Почати грати в Honey Ants можна за кілька секунд:

  1. Відкрий гру через @HoneyAntsBot у Telegram (або в браузері — для версії Robinhood Chain). Без реєстрації.
  2. Отримай безкоштовну королеву. Кожен гравець отримує королеву-ученицю Tetramorium у пробірці. Вона живе 30 днів, а її медяна роса приносить AMBER.
  3. Опануй основи. Коротке навчання та вісім завдань «Перші кроки» вчать годувати, поливати, збирати й полювати, і за кожне з них є нагорода в AMBER.
  4. Розвивайся. Коли захочеш більшого, запусти платну королеву (або одноразовий Стартовий набір), щоб виробляти GRAM, покращ гніздо й вступи в клан.
Гніздо: арена й банка медяної роси вгорі, тунелі та камери під землею, шкали догляду й лоток для їжі внизу.

3Симуляція колонії

Кожна колонія — це маленька симуляція, яка працює цілодобово, навіть коли тебе немає в грі.

Цикл догляду

Чотири шкали показують стан колонії:

  • Енергія: запас меду для робітниць, у днях. Поповнюй її Краплями меду.
  • Білок: їжа для личинок і робітниць, у днях. Поповнюй його Плодовими мушками, Хробачками й Кониками. На живу здобич полюють робітниці.
  • Вологість: наскільки вологе гніздо. Тримай її в межах від 40% до 80% кнопкою «Полити»; щодня гніздо підсихає.
  • Догляд: загальний показник, що розраховується з трьох інших.
Інформація про колонію: рівень, робітниці, гніздо, обладнання та щоденне виробництво.
цільовий догляд = 45% × забезпеченість енергією + 45% × забезпеченість білком + 10% × вологість у нормі − 12% за кожну запліснявілу порцію їжі

Догляд поступово наближається до цієї цілі за кілька годин. Він множить виробництво медяної роси, визначає, чи народжуються нові робітниці (нижче 25% колонія зменшується), і додає до бойової сили.

Робітниці, виробництво та касти

Виробництво медяної роси зростає з кількістю робітниць. Нова королева починає з кількома робітницями, тому її перші дні повільні; за доброго догляду колонія щодня розмножується, доки гніздо не заповниться. Кожна колонія може розподілити робітниць на три касти:

  • Фуражирки збільшують виробництво медяної роси.
  • Няньки пришвидшують ріст колонії.
  • Солдати підвищують бойову силу.

Стандартний розподіл — 60 / 25 / 15. Кожну касту можна налаштувати від 10% до 80% з кроком 5%.

Гнізда та обладнання

Гніздо обмежує, скільки робітниць може мати колонія. Коли воно заповнене, робітниці перестають розмножуватися, доки ти його не покращиш. Ціни гнізд зростають разом із розміром королеви. Годівнички довше зберігають їжу свіжою, а системи зволоження сповільнюють висихання.

ГніздоРобітниціБазова ціна
Пробірка25Безкоштовно
Гніздо Ytong150500 AMBER
Акриловий формікарій4001 500 AMBER
ГодівничкаСвіжість їжіЦіна
На землі1 деньБезкоштовно
Пластикова мисочка2 дн.150 AMBER
Скляна годівничка4 дн.400 AMBER
Керамічна станціяБез плісняви900 AMBER
Розумна годівничкаБез плісняви, годує автоматично2 000 AMBER
ВологістьВисихання за деньЦіна
Мокра вата18%Безкоштовно
Крапельний полив7%300 AMBER
АвтозволожувачАвтоматично тримає 60%1 200 AMBER
ЇжаЦінаДає
Крапля меду25 AMBER125 енергії
Плодова мушка5 AMBER5 білка
Хробачок30 AMBER30 білка
Коник50 AMBER50 білка · потрібно 5+ робітниць

Рівні, крилаті королеви та слоти

  • Рівні. Колонії отримують XP за догляд, збирання та бої. Кожен рівень додає 8% бойової сили.
  • Крилаті королеви. Після 45-го дня платна колонія з доглядом понад 60% може виростити одну крилату королеву. Заснування колонії з нею коштує 80% ціни її виду в AMBER і запускає нову колонію з власним лімітом віддачі.
  • Слоти колоній. Гравець може мати до 6 колоній одночасно, а з VIP — 7.
Крамниця → Спорядження: гнізда, годівнички та системи зволоження.

4Королеви та ліміт віддачі

Платні королеви — серце економіки. Королеву купують один раз за GRAM або за куплений AMBER (100 AMBER = 1 GRAM), і потім вона виробляє GRAM через медяну росу своєї колонії. Кожен набір також містить стартову їжу, а більші набори — ще й обладнання.

КоролеваРідкістьЦінаЛіміт віддачіБойовий бонусМістить
TetramoriumУченицяБезкоштовно30 днів, приносить AMBER×0.7Пробірка
Formica · Starter PackСтартовий2 GRAM4 GRAM×0.8Набір їжі · одна на акаунт
Lasius nigerЗвичайний10 GRAM20 GRAM×1.0Набір їжі
MessorРідкісний50 GRAM100 GRAM×1.15Набір їжі
CamponotusЕпічний100 GRAM200 GRAM×1.3Набір їжі
PheidoleЕпічний250 GRAM500 GRAM×1.9Їжа, годівничка
AttaЛегендарний500 GRAM1 000 GRAM×1.6Їжа, годівничка
OecophyllaМіфічний1 000 GRAM2 000 GRAM×2.2Їжа, розумна годівничка, зволожувач
Founder QueenЗасновник5 GRAM10 GRAM×1.35K

Як працює ліміт віддачі

чиста віддача = зібраний GRAM − з'їдена їжа · королева йде на спочинок, коли чиста віддача досягає 2 × її ціни

З'їдена їжа зараховується проти віддачі: 1 одиниця енергії оцінюється в 0,002 GRAM, а 1 одиниця білка — в 0,01 GRAM, так само, як ціна цієї їжі в крамниці. Добре нагодована колонія росте швидше, але все, що вона з'їдає, віднімається від віддачі. Коли ліміт досягнуто, королева завершує свою місію.

За доброго догляду королева окуповує свою ціну приблизно на 70-й день, а потім продовжує виробляти, доки не досягне 2×. Стартовий набір (2 GRAM → 4 GRAM) потребує близько 50 днів. Це типові значення за доброго догляду, а не обіцянки.

Чиста віддача королеви з часом (ілюстрація)
0100%200%0306090120дні → ≈ 70-й день: окупилася далі — до 2×

Ілюстрація за доброго догляду. Реальна швидкість залежить від догляду, виду, каст і розміру гнізда.

Оновлення

Королеву, яка завершила місію, можна оновити за її повну ціну. Колонія зберігає робітниць, гніздо, рівень і обладнання, а до ліміту додається 2× нової ціни. Оновлення дає змогу пропустити повільний старт нової колонії.

Лімітовані королеви

Скриня святкування 5K відзначила 5 000 гравців: 500 нумерованих скринь, у кожній — Королева-Засновниця (5 GRAM, ліміт 10 GRAM), 30 днів VIP, Преміум-перепустка сезону, Гніздо Ytong, їжа, значок Засновника та золота рамка профілю. Після розпродажу скриня більше не повернеться.

Картка королеви. Кожен вид має власний арт, рідкість і бойовий бонус.
Скриня святкування 5K показує, скільки з 500 скринь ще залишилося.

5AMBER і GRAM

A

AMBER: ігрова валюта

  • Заробляється за завдання, щоденні нагороди, колесо, експедиції, бої, сезонну перепустку, битви кланів і безкоштовну королеву.
  • Витрачається на їжу, обладнання, декор, колесо, сезонну перепустку, ставки в PvP і клани.
  • AMBER можна поповнити за TON: 1 TON = 100 AMBER, з бонусами від 3% до 12% на більші пакети.
  • Нагородний AMBER і куплений AMBER. AMBER, виграний у грі, можна витрачати на їжу, спорядження, декор, колесо й перепустку, але не на набори з королевами, ставки в PvP чи конвертацію в GRAM. Це не дає перетворювати безкоштовні нагороди на гроші.
  • AMBER ніколи не можна конвертувати в GRAM і ніколи не можна вивести.
G

GRAM: валюта заробітку

  • Версія для Telegram: 1 GRAM = 1 TON. Версія Robinhood Chain: суми показано в USDG (1 GRAM = 1,5 USDG).
  • Використовується для купівлі королев, оновлень, VIP і наборів.
  • Надходить від платних королев, щоденного боса, щомісячних таблиць лідерів і реферальних комісій.
  • 1 GRAM конвертується в 105 AMBER (бонус 5%). У зворотному напрямку обмін закритий.

Внесений і зароблений GRAM

Гра розділяє два види GRAM. Внесений GRAM надходить із власних платежів гравця, і його можна витрачати лише в грі. Зароблений GRAM надходить від королев, боса, таблиць лідерів і рефералів, і вивести можна лише зароблений GRAM. Коли гравець витрачає GRAM, спершу використовується внесений GRAM.

Як цінність рухається в грі
Твій гаманецьПоповнення
Внесений GRAM
Королеви · VIP · набори
Колонії виробляють медяну росу
Зароблений GRAM+ Бос · таблиці лідерів · реферали
Виведення (комісія 5%)
AMBERЇжа · спорядження · колесо · перепустка · PvP
в один бік: 1 GRAM → 105 AMBER
Гаманець: баланси AMBER і GRAM, зароблений і внесений GRAM показано окремо.

6Ігрові системи

Окрім гнізда, Honey Ants має повноцінний соціальний і змагальний рівень.

Мапа пошуку їжі

Робітниць можна відправляти в шість регіонів. Довші походи потребують більше робітниць і ризикованіші (деякі робітниці можуть не повернутися), але приносять більше енергії й білка, рідкісні капелюшки, а з Небесного острова — AMBER. Кожен гравець може розпочати 3 експедиції на день (4 з VIP).

РегіонЧасРобітниціРизикЗдобич
Зелений ліс~4 год105%Енергія та білок
Піщані пагорби~6 год2010%Енергія та білок
Крижана долина~8 год3515%Енергія та білок
Темна печера~10 год4520%Їжа, 5% шанс на капелюшок
Вулканічне поле~12 год6030%Їжа, 8% шанс на капелюшок
Небесний острів~17 год8035%Їжа, 12% шанс на капелюшок, 5–15 AMBER

Навали. Час від часу нападає павук, оса або ворожа колонія. Вчасний захист дає бонус +20%; якщо проігнорувати напад, можна втратити їжу.

Мапа пошуку їжі з шістьма регіонами.

Бої колоній (PvP)

Гравці ставлять 100, 250, 500 або 1 000 купленого AMBER і відправляють колонію проти суперника схожої сили. Результат залежить від сили колонії (робітниці, рівень, солдати, вид, догляд, технології клану) і розраховується на сервері. Система залишає собі 5% загального банку. Один безкоштовний тренувальний бій на день приносить невелику нагороду. Після бою колонія відпочиває близько 3 годин.

Бої колоній: тренувальні бої та бої на ставки.

Клани

Заснування клану коштує 2 000 AMBER, у ньому 30 місць, а з банком клану їх можна розширити до 60 і 120. Лідери можуть призначити до 3 помічників, приймати заявки на вступ і надсилати запрошення.

  • Банк клану. Учасники жертвують AMBER. З банку оплачується місткість (30 000 і 120 000 AMBER) і технології.
  • Технології. Бойовий дух (+1% сили колонії за рівень), Багата скриня (+4 AMBER у щоденній скрині клану за рівень) і Швидке відновлення (−8% часу відпочинку після PvP за рівень), кожна — до 5-го рівня.
  • Щотижневі битви кланів. Клани отримують очки за бої, оборону й експедиції. Учасники клану-переможця отримують 50 AMBER і коника, решта — 15 AMBER.
  • Квести клану. Щотижневі спільні цілі (полювання, збирання, бої, експедиції, пожертви) з нагородами для кожного учасника.
Екран клану зі щоденним босом.

Щоденний бос клану

Щодоби (за UTC) для всіх з'являється велетенська комаха: скорпіон, багатоніжка, жук-носоріг, тарантул або богомол. Учасники клану атакують її своїми колоніями, кожна колонія — раз на 2 години. Коли бос падає, клан, що завдав найбільше шкоди, виграє денний фонд, який ділиться між його нападниками пропорційно шкоді.

  • Фонд встановлює команда; за замовчуванням він становить 5 TON на день і виплачується на 50% у GRAM і на 50% в AMBER.
  • Невбитий бос тікає опівночі за UTC, а його фонд переходить на наступний день — до 3× денної суми.
  • Бос, якого вбили рано, наступного дня повертається сильнішим; пізнє вбивство лише трохи збільшує його здоров'я.
Щоденний бос і його призовий фонд.

Сезонна перепустка

Кожен щомісячний сезон має 30 рівнів по 120 XP. XP дають щоденні входи (+30), експедиції (+8), бої (+6), полювання (+4) і збирання (+3). Безкоштовна лінійка дає AMBER та їжу; преміум-лінійка (499 AMBER) додає більше нагород і ексклюзивну косметику: золоту корону на 10-му рівні, тему «Королівська» на 20-му і легендарний шолом на 30-му.

Сезонна перепустка з безкоштовною та преміум-лінійками.

Щоденні нагороди, завдання та колесо

  • Щоденна серія. Сім днів нагород, останній — 30 AMBER, крапля меду, хробачок і коник. Якщо пропустиш день, серія почнеться спочатку.
  • Щоденні завдання. Збирай, годуй, полюй, поливай і бийся за AMBER та їжу. Віхи винагороджують за більші цілі, як-от друга колонія або 5-й рівень.
  • Колесо фортуни. Одне безкоштовне обертання на день; додаткові коштують 35 AMBER (5 за 160). Шанси опубліковано в грі.
Шанси Колеса фортуни
5 AMBER22%
1 крапля меду18%
15 AMBER16%
2 хробачки14%
3 мушки12%
40 AMBER9%
1 коник7%
250 AMBER2%

VIP

VIP коштує 9,99 GRAM або 999 купленого AMBER за 30 днів; при повторній купівлі строк додається:

  • Медяна роса збирається автоматично, коли банка повна
  • 7-й слот для колонії
  • +1 експедиція на день
  • Комісія за виведення 2% замість 5%
  • Щоденна VIP-скриня (5 AMBER і мушка)
  • Золота рамка профілю

VIP не пришвидшує виробництво.

Переваги VIP.

7Способи заробітку

Є чотири джерела GRAM, який можна вивести, і багато джерел AMBER.

ДжерелоВиплатаЯк
Платні королевиGRAMМедяна роса, зібрана з банки, до ліміту 2× кожної королеви
Щоденний босGRAM + AMBERЧастка фонду для нападників клану-переможця, пропорційно шкоді
Таблиці лідерівGRAMТоп-10 трьох таблиць щомісяця
РефералиGRAM10% / 5% / 3% від покупок запрошених гравців
ГраAMBERЗавдання, серії, колесо, експедиції, бої, перепустка, битви кланів, безкоштовна королева

8Поповнення та виведення

Поповнення

Версія для Telegram. Покупки оплачуються в TON з гаманця гравця через TON Connect (Tonkeeper, Telegram Wallet та інші). Кожен платіж має унікальний код; сервер знаходить його в блокчейні, зараховує один раз і видає товар. Потім бот підтверджує, що саме було куплено.

Версія Robinhood Chain. Гравець надсилає USDG у скарбницю гри з гаманця, через який увійшов. Сервер зчитує підтверджений переказ із блокчейну та поповнює баланс. Далі покупки оплачуються з балансу. Перекази з невідомих гаманців затримуються для ручної перевірки.

Що відбувається, коли ти платиш
  1. Ти підтверджуєш у гаманці
  2. Платіж з'являється в блокчейні
  3. Сервер зіставляє його один раз
  4. Твій товар уже в грі
  5. Бот це підтверджує

Виведення

  • Вивести можна лише зароблений GRAM. Мінімум — 0,5 GRAM.
  • Комісія: 5%, або 2% з VIP.
  • Ліміти: 500 GRAM на гравця на день і загальний денний ліміт гри.
  • Кожен запит перевіряється, зазвичай протягом 24 годин, зокрема на мультиакаунти та зловживання.
  • Виплати надходять на гаманець, прив'язаний до акаунта: TON у версії для Telegram, USDG у версії Robinhood Chain. Після зміни прив'язаного гаманця виведення очікують 24 години.
  • Здійснені виплати підтверджуються в блокчейні, а докази публікуються в каналі виплат.

9Реферальна програма

Кожен гравець має особисте посилання-запрошення. Коли запрошений гравець купує AMBER або набір, ті, хто його запросив, отримують комісію на трьох рівнях углиб. Вона зараховується як зароблений GRAM, який можна вивести після того, як забереш його на вкладці «Друзі».

Ти
10%Рівень 1
5%Рівень 2
3%Рівень 3

За віхи запрошень нараховується AMBER: за 1, 3, 10 і 25 друзів (10, 30, 100 і 300 AMBER). Окремої оплати за саме запрошення немає: комісії надходять лише з реальних покупок. Комісії з фейкових акаунтів або за запрошення самого себе можуть бути скасовані.

Вкладка «Друзі»: особисте посилання, рівні та комісії.

10Щомісячні таблиці лідерів

Щомісяця працюють три таблиці: Найсильніша колонія (загальна бойова сила), Найбільше медяної роси (медяна роса, зібрана цього сезону; безкоштовна королева-учениця рахується як 1/10) і Найбільше запрошень (запрошені гравці, які стали активними цього сезону). Топ-10 кожної таблиці ділять 100 GRAM.

Акаунтам має бути щонайменше 7 днів, а результати перевіряються перед виплатою призів. Сезон триває один календарний місяць; стартовий сезон закінчується 29 жовтня 2026 року.

Щомісячні призи на таблицю (GRAM)
25#1
15#2
12#3
10#4
8#5
7#6
6,5#7
6#8
5,5#9
5#10
Таблиці лідерів і призовий фонд.

11Версії та блокчейни

Honey Ants існує у двох версіях. Вони мають однакові правила гри, але окремі сервери, бази даних, акаунти та скарбниці. Баланси не можна переносити між ними.

Версія для TelegramВерсія Robinhood Chain
ДеTelegram Mini AppБудь-який браузер, з десктопним інтерфейсом
ВхідАкаунт Telegram (підписані дані запуску)Підпис гаманцем (безкоштовно, без транзакції)
Платіжний активTONUSDG, стейблкоїн у доларах США
Баланси показано вGRAM (1 GRAM = 1 TON)USDG (1 GRAM = 1,5 USDG)
Мережеві комісіїTONETH у Robinhood Chain (ID мережі 4663)
ГаманціTonkeeper, Telegram Wallet та інші гаманці TON ConnectMetaMask, Rabby, браузер Robinhood Wallet
ДодатковоПовідомлення бота, завдання спільноти, розіграші в чаті, скриня 5KБали аірдропу, десктопний інтерфейс
Версія Robinhood Chain на екрані комп'ютера: баланси в USDG і бали аірдропу вгорі.

12Бали аірдропу та плани щодо токена

Планується токен Honey Ants. Його ще не запущено, продажу токенів немає, і сьогодні нічого, пов'язаного з ним, не продається. Строки, емісія та розподіл ще не остаточні й будуть оголошені лише в офіційних каналах.

Щоб винагородити ранніх гравців, версія Robinhood Chain уже нараховує бали аірдропу. Їх навмисно тримають помірними, щоб їх не можна було фармити:

  • Перша активність за день: +10
  • Збирання медяної роси: +1 за кожне, до 20 на день
  • Щоденні завдання: +5 за кожне, до 25 на день
  • Експедиції: +2 за кожну, до 10 на день
  • PvP-бої: +2 за кожен, до 10 на день
  • Удари по босу: +3 за кожен, до 15 на день
  • Уся активність разом: не більше 60 балів на день (плюс щоденні +10)
  • Поповнення: 10 балів за кожен 1 USDG

Як враховуватимуться бали і як у цьому зможуть узяти участь гравці з Telegram, буде оголошено до будь-якого розподілу. Бали не мають грошової вартості й не гарантують алокації. Команда ніколи не попросить тебе надіслати гроші чи свою seed-фразу, щоб отримати токени.

13Стійкість

GRAM, який виплачується гравцям, надходить із доходу гри: королеви, оновлення, VIP, набори, поповнення AMBER і комісії. Honey Ants не має зовнішнього фонду, що забезпечує виплати, тому економіку побудовано так, щоб із часом виплати залишалися нижчими за дохід:

  • Жорсткий ліміт віддачі. Жодна королева не виплачує більше ніж 2× своєї ціни, а з'їдена нею їжа віднімається.
  • Внесений GRAM не можна вивести. Внесені гроші витрачаються всередині гри.
  • Односторонній AMBER. GRAM можна перетворити на AMBER, але ніколи навпаки, тому безкоштовні нагороди неможливо вивести як гроші.
  • Щоденні витрати. Їжа, обладнання, декор, колесо, перепустка, комісії PvP і комісії за виведення щодня вилучають валюту з обігу.
  • Фіксовані бюджети нагород. Фонд боса та призи таблиць лідерів — це встановлені суми, а не частка балансів гравців.
  • Перевірка виплат і денні ліміти для кожного гравця й для всієї гри.

Надходження

  • Королеви та оновлення
  • Поповнення AMBER і VIP
  • Комісії за виведення та PvP
⇄

Виплати

  • Віддача королев (макс. 2×)
  • Фонд боса й таблиці лідерів
  • Реферальні комісії

Більшість королев виплачується протягом двох-трьох місяців, тому скарбниця тримає резерв для королев, які ще виробляють. За потреби команда може коригувати ціни, фонди, комісії та ліміти; про зміни повідомляють у каналі оголошень.

14Безпека та чесна гра

  • Усе вирішує сервер. Баланси, колонії, бої та бос розраховуються на сервері. Застосунок лише надсилає дії, тому баланси неможливо змінити з боку клієнта.
  • Перевірений вхід. Дані запуску Telegram перевіряються за підписом Telegram. Вхід через гаманець використовує одноразове повідомлення, підписане гаманцем; під час входу ніколи не запитуються жодні транзакції чи дозволи.
  • Перевірки в блокчейні. Платежі зараховуються лише після того, як їх знайдено в блокчейні, і кожну транзакцію можна зарахувати тільки один раз.
  • Перевірка виплат. Кожне виведення перевіряється перед відправкою. Виплати в Robinhood Chain підписує власний гаманець команди; на сервері не зберігається жоден приватний ключ.
  • Резервні копії. Ігрові дані записуються в журнал, і їхні резервні копії створюються безперервно.
  • Захист від зловживань. Мультиакаунти, боти та зловживання реферальною програмою перевіряються перед виплатами й призами. Акаунти, що порушують правила, можуть бути закриті.

Дбай про безпеку

Команда ніколи не попросить твою seed-фразу чи приватний ключ і ніколи не пише першою з проханням надіслати гроші. Єдині офіційні посилання — на honeyants.fun і в каналі оголошень.

15Дорожня карта

Готово

  • Telegram Mini App з оплатою в TON і 10 мовами
  • Клани, битви кланів, банк клану та технології
  • Щоденний бос клану з фондом у GRAM і AMBER
  • Сезонна перепустка, щомісячні таблиці лідерів і VIP
  • Скриня святкування 5K і розіграші для спільноти
  • Сайт honeyants.fun і ця біла книга

Зараз

  • Браузерна версія Robinhood Chain з USDG і балами аірдропу
  • Кампанії з авторами та партнерами
  • Зрозуміліші повідомлення бота про покупки

Плани можуть змінюватися. Решта цього документа описує лише функції, які вже працюють.

16Ризики та застереження

Будь ласка, прочитай

  • Honey Ants — це гра, а не інвестиція. GRAM і AMBER — ігрові валюти, а не цінні папери чи депозити.
  • Дохід не гарантований. Виплати залежать від доходу гри, від того, як ти граєш, і від того, чи продовжить гра працювати. Ти можеш отримати назад менше, ніж витратив(-ла).
  • Ціни, нагороди, комісії та ліміти можуть змінюватися. Ціни криптовалют коливаються, і стягуються мережеві комісії.
  • Перекази в блокчейні неможливо скасувати. Надсилання на неправильну адресу чи в неправильну мережу означає втрату коштів.
  • Виведення можуть затримати або відхилити в разі підозри на зловживання, а акаунти, що порушують правила, можуть бути закриті.
  • Витрачай лише те, що можеш дозволити собі втратити. Тобі має бути щонайменше 18 років, і ти маєш переконатися, що гра дозволена там, де ти живеш.

Повні правила — в Умовах використання та Політиці конфіденційності.

17Додаток

Параметри

Поточні стандартні значення. Команда може їх коригувати; у грі завжди показано актуальні значення.

ПараметрЗначення
Ліміт віддачі платної королеви2× ціни, після їжі
GRAM → AMBER1 → 105
AMBER → GRAMНеможливо
Комісія за виведення5% · VIP 2%
Мінімальне виведення0,5 GRAM
Ліміт виведення на гравця500 GRAM на день
Реферальна комісія10% · 5% · 3%
Слоти колоній6 · VIP 7
VIP9,99 GRAM або 999 AMBER / 30 днів
Щоденний фонд боса5 TON на день · 50% GRAM, 50% AMBER
Ліміт перенесення фонду боса3× денного фонду
Призи таблиць лідерів100 GRAM на таблицю, топ-10, щомісяця
Ставки PvP · комісія100–1 000 AMBER · 5%
Розмір клану30 → 60 → 120
Експедицій на день3 · VIP 4
Сезонна перепустка30 рівнів · преміум 499 AMBER
Курс відображення в Robinhood Chain1 GRAM = 1,5 USDG

Глосарій

AMBER
Ігрова валюта. Її не можна вивести чи конвертувати в GRAM.
GRAM
Валюта заробітку. Зароблений GRAM можна вивести.
Медяна роса
Те, що виробляє колонія; збирається з банки у вигляді GRAM (або AMBER — для безкоштовної королеви).
Догляд
Загальний стан колонії, що залежить від енергії, білка, вологості та плісняви.
Ліміт віддачі
Максимум, який може принести платна королева: 2× її ціни, після їжі.
Внесений GRAM
GRAM з твоїх власних платежів; можна витрачати лише в грі.
Зароблений GRAM
GRAM від королев, боса, таблиць лідерів і рефералів; можна вивести.
Нагородний AMBER
AMBER, виграний у грі; не підходить для наборів з королевами, ставок у PvP чи конвертації в GRAM.
Касти
Розподіл робітниць між фуражирками, няньками та солдатами.
Крилата королева
Нова королева, вирощена зрілою колонією за доброго догляду.

Біла книга Honey Ants v2.0 · жовтень 2026 · Цей документ описує гру і не є пропозицією чи закликом будь-якого роду. Питання: підтримка.

↑ Нагору