
Honey Ants: игра о живой колонии с настоящей экономикой
Как устроена игра, откуда берётся GRAM, как проходят выплаты и какие есть риски. Для игроков, партнёров и всех, кто хочет разобраться в цифрах, на которых держится колония.
Аннотация
Honey Ants — игра о строительстве колонии. Она работает как Telegram Mini App, а во второй версии — в браузере на Robinhood Chain. Игроки выращивают муравьиных королев, кормят и поят свои колонии, отправляют рабочих в экспедиции, сражаются с другими колониями и объединяются в кланы против ежедневного босса.
В игре две валюты. AMBER — игровая валюта, она никогда не покидает игру. GRAM — валюта заработка: GRAM, произведённый королевами, выигранный у босса и в таблицах лидеров или заработанный на рефералах, можно вывести на криптокошелёк.
Экономика держится на одном правиле: у каждой платной королевы есть жёсткий лимит возврата — 2× её цены, считается за вычетом съеденного ею корма. Вместе с ежедневными расходами на корм, односторонним AMBER, комиссиями и проверкой выплат это привязывает то, сколько игра выплачивает, к тому, сколько она получает.
Этот документ описывает игру в её текущем виде. Он не является предложением какого-либо финансового продукта, и доход не гарантирован.
1Видение и принципы
Большинство play-to-earn игр — это таблицы в красивой обёртке. Honey Ants начиналась наоборот: с уютной живой муравьиной колонии, за которой интересно ухаживать и саму по себе, а поверх неё уже лежит настоящий слой наград. Каждый муравей на экране симулируется: он носит корм, выращивает личинок и защищает гнездо.
Принципы дизайна
- Прежде всего — удовольствие. Бесплатный игрок может играть каждый день, вступить в клан и подниматься в таблицах лидеров, ничего не платя.
- Усилия имеют значение. Уход, тайминг и игра в клане влияют на то, сколько производит колония. У двух игроков с одинаковой королевой результаты могут сильно различаться.
- Жёсткие лимиты. Ни одна королева не может выплатить больше 2× своей цены. Бесконечной доходности нет.
- Понятные правила. Цены, шансы, комиссии и лимиты показаны в игре и в этом документе.
- Честная игра. Бои, босс и балансы рассчитываются на сервере, а каждая выплата проходит проверку.
2Как начать
Начать играть в Honey Ants можно за несколько секунд:
- Открой игру через @HoneyAntsBot в Telegram (или в браузере — для версии на Robinhood Chain). Без регистрации.
- Получи бесплатную королеву. Каждый игрок получает королеву-ученицу Tetramorium в пробирке. Она живёт 30 дней, а её падь приносит AMBER.
- Освой основы. Короткое обучение и восемь заданий «Первые шаги» научат кормить, поливать, собирать и охотиться — за каждое дают AMBER.
- Развивайся. Когда будешь готов, заведи платную королеву (или разовый Стартовый набор), чтобы производить GRAM, улучшай гнездо и вступай в клан.

3Симуляция колонии
Каждая колония — это небольшая симуляция, которая работает круглосуточно, даже пока тебя нет.
Цикл ухода
Четыре шкалы показывают состояние колонии:
- Энергия: мёд, запасённый для рабочих, в днях. Пополняй её Каплями мёда.
- Белок: пища для личинок и рабочих, в днях. Пополняй его Плодовыми мушками, Червячками и Кузнечиками. Живую добычу рабочие ловят сами.
- Влажность: насколько влажно в гнезде. Держи её между 40% и 80% кнопкой «Полить»; каждый день гнездо подсыхает.
- Уход: общая оценка, которая рассчитывается из трёх других показателей.

Уход за несколько часов постепенно приближается к этой цели. Он умножает производство пади, определяет, рождаются ли новые рабочие (ниже 25% колония уменьшается), и добавляет к боевой силе.
Рабочие, производство и касты
Производство пади растёт вместе с числом рабочих. Новая королева начинает с горсткой рабочих, поэтому её первые дни идут медленно; при хорошем уходе колония размножается каждый день, пока гнездо не заполнится. В каждой колонии рабочих можно распределить по трём кастам:
- Фуражиры повышают производство пади.
- Няньки ускоряют рост колонии.
- Солдаты повышают боевую силу.
По умолчанию распределение 60 / 25 / 15. Каждую касту можно настроить от 10% до 80% с шагом 5%.
Гнёзда и оборудование
Гнездо ограничивает, сколько рабочих может быть в колонии. Когда оно заполнено, рабочие перестают размножаться, пока ты его не улучшишь. Цены гнёзд растут с размером королевы. Кормушки дольше сохраняют корм свежим, а системы увлажнения замедляют высыхание.
| Гнездо | Рабочие | Базовая цена |
|---|---|---|
| Пробирка | 25 | Бесплатно |
| Гнездо Ytong | 150 | 500 AMBER |
| Акриловый формикарий | 400 | 1 500 AMBER |
| Кормушка | Свежесть корма | Цена |
|---|---|---|
| Земля | 1 день | Бесплатно |
| Пластиковая миска | 2 дн. | 150 AMBER |
| Стеклянная кормушка | 4 дн. | 400 AMBER |
| Керамическая станция | Без плесени | 900 AMBER |
| Умная кормушка | Без плесени, кормит автоматически | 2 000 AMBER |
| Влажность | Высыхание в день | Цена |
|---|---|---|
| Мокрая вата | 18 % | Бесплатно |
| Капельный полив | 7 % | 300 AMBER |
| Автоувлажнитель | Автоматически держит 60% | 1 200 AMBER |
| Корм | Цена | Даёт |
|---|---|---|
| Капля мёда | 25 AMBER | 125 энергии |
| Плодовая мушка | 5 AMBER | 5 белка |
| Червячок | 30 AMBER | 30 белка |
| Кузнечик | 50 AMBER | 50 белка · нужно 5+ рабочих |
Уровни, крылатые королевы и слоты
- Уровни. Колонии получают XP за уход, сбор и бои. Каждый уровень добавляет 8% боевой силы.
- Крылатые королевы. После 45-го дня платная колония с уходом выше 60% может вырастить одну крылатую королеву. Основание её колонии стоит 80% цены её вида в AMBER и создаёт новую колонию с собственным лимитом возврата.
- Слоты колоний. Игрок может одновременно держать до 6 колоний, с VIP — 7.

4Королевы и лимит возврата
Платные королевы — сердце экономики. Королева покупается один раз за GRAM или за купленный AMBER (100 AMBER = 1 GRAM), а затем производит GRAM через падь своей колонии. В каждый набор также входит стартовый корм, а в наборы покрупнее — оборудование.
| Королева | Редкость | Цена | Лимит возврата | Бонус к бою | В комплекте |
|---|---|---|---|---|---|
| Tetramorium | Ученица | Бесплатно | 30 дней, приносит AMBER | ×0.7 | Пробирка |
| Formica · Starter Pack | Стартовый | 2 GRAM | 4 GRAM | ×0.8 | Набор корма · одна на аккаунт |
| Lasius niger | Обычный | 10 GRAM | 20 GRAM | ×1.0 | Набор корма |
| Messor | Редкий | 50 GRAM | 100 GRAM | ×1.15 | Набор корма |
| Camponotus | Эпический | 100 GRAM | 200 GRAM | ×1.3 | Набор корма |
| Pheidole | Эпический | 250 GRAM | 500 GRAM | ×1.9 | Корм, кормушка |
| Atta | Легендарный | 500 GRAM | 1 000 GRAM | ×1.6 | Корм, кормушка |
| Oecophylla | Мифический | 1 000 GRAM | 2 000 GRAM | ×2.2 | Корм, умная кормушка, автоувлажнитель |
| Founder Queen | Основатель | 5 GRAM | 10 GRAM | ×1.3 | 5K |
Как работает лимит возврата
Съеденный корм вычитается из возврата: 1 единица энергии оценивается в 0,002 GRAM, а 1 единица белка — в 0,01 GRAM, так же как цена корма в магазине. Сытая колония растёт быстрее, но всё, что она съедает, вычитается из возврата. Когда лимит достигнут, королева завершает свою миссию.
При хорошем уходе королева окупает свою цену примерно к 70-му дню, а затем продолжает производить, пока не достигнет 2×. Стартовому набору (2 GRAM → 4 GRAM) нужно около 50 дней. Это типичные значения при хорошем уходе, а не обещания.
Иллюстрация при хорошем уходе. Реальная скорость зависит от ухода, вида, каст и размера гнезда.
Продление
Королеву, завершившую миссию, можно продлить за полную цену. Колония сохраняет рабочих, гнездо, уровень и оборудование, а к лимиту добавляется 2× новой цены. Продление позволяет пропустить медленный старт новой колонии.
Лимитированные королевы
Сундук празднования 5K отметил рубеж в 5 000 игроков: 500 пронумерованных сундуков с Королевой-Основателем (5 GRAM, лимит 10 GRAM), 30 днями VIP, Премиум-пропуском сезона, Гнездом Ytong, кормом, значком Основателя и золотой рамкой профиля. Когда они будут распроданы, сундук больше не вернётся.


5AMBER и GRAM
AMBER: игровая валюта
- Зарабатывается за задания, ежедневные награды, колесо, экспедиции, бои, сезонный пропуск, битвы кланов и бесплатную королеву.
- Тратится на корм, оборудование, декор, колесо, сезонный пропуск, ставки в PvP и кланы.
- AMBER можно пополнить за TON: 1 TON = 100 AMBER, с бонусом от 3% до 12% на крупные наборы.
- Наградной AMBER и купленный AMBER. AMBER, выигранный в игре, можно тратить на корм, снаряжение, декор, колесо и пропуск, но не на наборы королев, ставки в PvP или обмен на GRAM. Так бесплатные награды нельзя превратить в деньги.
- AMBER никогда нельзя обменять на GRAM и никогда нельзя вывести.
GRAM: валюта заработка
- Версия для Telegram: 1 GRAM = 1 TON. Версия на Robinhood Chain: суммы показаны в USDG (1 GRAM = 1,5 USDG).
- Используется для покупки королев, продлений, VIP и наборов.
- Его приносят платные королевы, ежедневный босс, ежемесячные таблицы лидеров и реферальные комиссии.
- 1 GRAM обменивается на 105 AMBER (бонус 5%). Обратное направление закрыто.
Внесённый и заработанный GRAM
Игра разделяет два вида GRAM. Внесённый GRAM поступает из собственных платежей игрока и может тратиться только в игре. Заработанный GRAM приходит от королев, босса, таблиц лидеров и рефералов, и выводить можно только заработанный GRAM. Когда игрок тратит GRAM, сначала списывается внесённый GRAM.

6Игровые системы
Помимо гнезда, в Honey Ants есть полноценный социальный и соревновательный слой.
Карта фуражировки
Рабочих можно отправлять в шесть регионов. Дальние походы требуют больше рабочих и несут больший риск (некоторые рабочие могут не вернуться), но приносят больше энергии и белка, редкие шляпки, а с Небесного острова — AMBER. Каждый игрок может начать 3 экспедиции в день (4 с VIP).
| Регион | Время | Рабочие | Риск | Добыча |
|---|---|---|---|---|
| Зелёный лес | ~4 ч | 10 | 5 % | Энергия и белок |
| Песчаные холмы | ~6 ч | 20 | 10 % | Энергия и белок |
| Ледяная долина | ~8 ч | 35 | 15 % | Энергия и белок |
| Тёмная пещера | ~10 ч | 45 | 20 % | Корм, шанс шляпки 5% |
| Вулканическое поле | ~12 ч | 60 | 30 % | Корм, шанс шляпки 8% |
| Небесный остров | ~17 ч | 80 | 35 % | Корм, шанс шляпки 12%, 5–15 AMBER |
Нашествия. Время от времени нападает паук, оса или колония-соперник. Своевременная защита даёт бонус +20%; если проигнорировать нападение, можно потерять корм.

Битвы колоний (PvP)
Игроки ставят 100, 250, 500 или 1 000 купленного AMBER и отправляют колонию против соперника схожей силы. Исход зависит от силы колонии (рабочие, уровень, солдаты, вид, уход, клановые технологии) и рассчитывается на сервере. Система удерживает 5% банка. Один бесплатный тренировочный бой в день приносит небольшую награду. После боя колония отдыхает около 3 часов.

Кланы
Основание клана стоит 2 000 AMBER. В клане 30 мест, которые можно расширить до 60 и 120 за счёт банка клана. Лидеры могут назначить до 3 помощников, принимать заявки на вступление и отправлять приглашения.
- Банк клана. Участники жертвуют AMBER. Из банка оплачиваются вместимость (30 000 и 120 000 AMBER) и технологии.
- Технологии. Боевой дух (+1% к силе колонии за уровень), Богатый сундук (+4 AMBER в ежедневном сундуке клана за уровень) и Быстрое восстановление (−8% времени отдыха после PvP за уровень), каждая до 5-го уровня.
- Еженедельные битвы кланов. Кланы набирают очки за бои, оборону и экспедиции. Участники клана-победителя получают 50 AMBER и кузнечика, остальные — 15 AMBER.
- Клановые квесты. Еженедельные общие цели (охота, сбор, бои, экспедиции, пожертвования) с наградами для каждого участника.

Ежедневный босс клана
Каждые сутки по UTC для всех появляется гигантский жук: скорпион, сколопендра, жук-носорог, тарантул или богомол. Участники кланов бьют его своими колониями, каждая колония — раз в 2 часа. Когда босс падает, клан, нанёсший больше всего урона, выигрывает банк дня, который делится между его бойцами пропорционально урону.
- Размер банка задаёт команда, по умолчанию он равен 5 TON в день и выплачивается на 50% в GRAM и на 50% в AMBER.
- Неубитый босс уходит в полночь по UTC, а его банк переносится на следующий день, но не более чем до 3× дневной суммы.
- Если босса убили рано, на следующий день он возвращается сильнее; поздняя победа повышает его здоровье лишь немного.

Сезонный пропуск
В каждом ежемесячном сезоне 30 уровней по 120 XP. XP дают ежедневные входы (+30), экспедиции (+8), бои (+6), охота (+4) и сбор (+3). Бесплатная ветка даёт AMBER и корм; премиум-ветка (499 AMBER) добавляет больше наград и эксклюзивную косметику: золотую корону на 10-м уровне, тему «Королевская» на 20-м и легендарный шлем на 30-м.

Ежедневные награды, задания и колесо
- Серия входов. Семь дней наград, в последний день — 30 AMBER, мёд, червячок и кузнечик. Если пропустить день, серия начинается заново.
- Ежедневные задания. Собирай, корми, охоться, поливай и сражайся за AMBER и корм. Этапы награждают за более крупные цели, например вторую колонию или 5-й уровень.
- Колесо удачи. Одно бесплатное вращение в день; дополнительные стоят 35 AMBER (5 за 160). Шансы опубликованы в игре.
VIP
VIP стоит 9,99 GRAM или 999 купленного AMBER на 30 дней и суммируется при повторной покупке:
- Падь собирается автоматически, когда банка полна
- 7-й слот для колонии
- +1 экспедиция в день
- Комиссия за вывод 2% вместо 5%
- Ежедневный VIP-сундук (5 AMBER и мушка)
- Золотая рамка профиля
VIP не ускоряет производство.

7Способы заработка
Есть четыре источника GRAM, который можно вывести, и много источников AMBER.
| Источник | Выплата | Как |
|---|---|---|
| Платные королевы | GRAM | Падь, собранная из банки, до лимита 2× каждой королевы |
| Ежедневный босс | GRAM + AMBER | Доля банка для бойцов клана-победителя, по урону |
| Таблицы лидеров | GRAM | Топ-10 трёх таблиц каждый месяц |
| Рефералы | GRAM | 10% / 5% / 3% от покупок приглашённых игроков |
| Игра | AMBER | Задания, серии, колесо, экспедиции, бои, пропуск, битвы кланов, бесплатная королева |
8Пополнение и вывод
Пополнение
Версия для Telegram. Покупки оплачиваются в TON из кошелька TON Connect игрока (Tonkeeper, Telegram Wallet и другие). У каждого платежа есть уникальный код; сервер находит его в блокчейне, зачисляет один раз и выдаёт товар. Затем бот подтверждает, что было куплено.
Версия на Robinhood Chain. Игрок отправляет USDG в казну игры с кошелька, через который вошёл. Сервер считывает подтверждённый перевод из блокчейна и пополняет баланс. Затем покупки оплачиваются с баланса. Переводы с неизвестных кошельков задерживаются для ручной проверки.
- Ты подтверждаешь в кошельке
- Платёж поступает в блокчейн
- Сервер сопоставляет его один раз
- Товар уже в игре
- Бот подтверждает покупку
Вывод
- Выводить можно только заработанный GRAM. Минимум 0,5 GRAM.
- Комиссия: 5%, или 2% с VIP.
- Лимиты: 500 GRAM на игрока в день и общий дневной лимит для всей игры.
- Каждый запрос проверяется, обычно в течение 24 часов, включая проверку на мультиаккаунты и злоупотребления.
- Выплаты приходят на кошелёк, привязанный к аккаунту: TON в версии для Telegram, USDG в версии на Robinhood Chain. После смены привязанного кошелька выводы ждут 24 часа.
- Выполненные выводы подтверждаются в блокчейне, а доказательства публикуются в канале выплат.
9Реферальная программа
У каждого игрока есть личная ссылка-приглашение. Когда приглашённый игрок покупает AMBER или набор, пригласившие получают комиссию на трёх уровнях в глубину. Она начисляется как заработанный GRAM, который можно вывести после того, как ты заберёшь его во вкладке «Друзья».
Этапы приглашений приносят AMBER за 1, 3, 10 и 25 друзей (10, 30, 100 и 300 AMBER). Само по себе приглашение не оплачивается: комиссии идут с реальных покупок. Комиссии с фейковых аккаунтов или аккаунтов, приглашённых самим собой, могут быть отменены.

10Ежемесячные таблицы лидеров
Каждый месяц идут три таблицы: Сильнейшая колония (общая боевая сила), Больше всего пади (падь, собранная в этом сезоне; бесплатная королева-ученица считается как 1/10) и Больше всего приглашений (приглашённые игроки, ставшие активными в этом сезоне). Топ-10 каждой таблицы делят 100 GRAM.
Аккаунту должно быть не меньше 7 дней, а результаты проверяются перед выплатой призов. Сезон длится один календарный месяц; стартовый сезон заканчивается 29 октября 2026 года.

11Версии и блокчейны
Honey Ants выходит в двух версиях. У них одинаковые правила игры, но раздельные серверы, базы данных, аккаунты и казны. Переносить балансы между ними нельзя.
| Версия для Telegram | Версия на Robinhood Chain | |
|---|---|---|
| Где | Telegram Mini App | Любой браузер, есть интерфейс для компьютера |
| Вход | Аккаунт Telegram (подписанные данные запуска) | Подпись кошелька (бесплатно, без отправки транзакции) |
| Платёжный актив | TON | USDG, стейблкоин в долларах США |
| Балансы показаны в | GRAM (1 GRAM = 1 TON) | USDG (1 GRAM = 1,5 USDG) |
| Комиссии сети | TON | ETH в Robinhood Chain (chain id 4663) |
| Кошельки | Tonkeeper, Telegram Wallet и другие кошельки TON Connect | MetaMask, Rabby, браузер Robinhood Wallet |
| Дополнительно | Сообщения бота, задания сообщества, розыгрыши в чате, сундук 5K | Очки аирдропа, интерфейс для компьютера |

12Очки аирдропа и планы по токену
Токен Honey Ants запланирован. Он ещё не запущен, продажи токена нет, и сегодня ничего, связанного с ним, не продаётся. Сроки, эмиссия и распределение не окончательны и будут объявлены только в официальных каналах.
Чтобы вознаградить ранних игроков, версия на Robinhood Chain уже начисляет очки аирдропа. Их начисление намеренно сделано умеренным, чтобы их нельзя было фармить:

- Первая активность за день: +10
- Сбор пади: +1 за каждый, до 20 в день
- Ежедневные задания: +5 за каждое, до 25 в день
- Экспедиции: +2 за каждую, до 10 в день
- PvP-бои: +2 за каждый, до 10 в день
- Удары по боссу: +3 за каждый, до 15 в день
- Вся активность вместе: не более 60 очков в день (плюс ежедневные +10)
- Пополнения: 10 очков за каждый 1 USDG
Как будут учитываться очки и как смогут участвовать игроки из Telegram, объявят до начала любого распределения. Очки не имеют денежной стоимости и не гарантируют аллокацию. Команда никогда не попросит тебя отправить деньги или сид-фразу, чтобы получить токены.
13Устойчивость
GRAM, выплачиваемый игрокам, берётся из выручки игры: королевы, продления, VIP, наборы, пополнения AMBER и комиссии. У Honey Ants нет внешнего фонда, который обеспечивал бы выплаты, поэтому механика устроена так, чтобы со временем выплаты оставались ниже выручки:
- Жёсткий лимит возврата. Ни одна королева не выплачивает больше 2× своей цены, а съеденный ею корм вычитается.
- Внесённый GRAM нельзя вывести. Внесённые деньги тратятся внутри игры.
- Односторонний AMBER. GRAM может стать AMBER, но никогда наоборот, поэтому бесплатные награды нельзя обналичить.
- Ежедневные расходы. Корм, оборудование, декор, колесо, пропуск, комиссии PvP и комиссии за вывод каждый день выводят валюту из оборота.
- Фиксированные бюджеты наград. Банк босса и призы таблиц лидеров — заданные суммы, а не доля от балансов игроков.
- Проверка выплат и дневные лимиты на игрока и на всю игру.
Поступления
- Королевы и продления
- Пополнения AMBER и VIP
- Комиссии за вывод и PvP
Выплаты
- Возврат королев (макс. 2×)
- Банк босса и таблицы лидеров
- Реферальные комиссии
Большинство королев выплачиваются за два-три месяца, поэтому казна держит резерв для королев, которые ещё производят. Команда может при необходимости корректировать цены, банки, комиссии и лимиты; об изменениях сообщается в канале объявлений.
14Безопасность и честная игра
- Всё решает сервер. Балансы, колонии, бои и босс рассчитываются на сервере. Приложение только отправляет действия, поэтому балансы нельзя изменить со стороны клиента.
- Проверенный вход. Данные запуска Telegram сверяются с подписью Telegram. Вход через кошелёк использует одноразовое сообщение, подписанное кошельком; при входе никогда не запрашиваются транзакции или одобрения.
- Проверки в блокчейне. Платежи зачисляются только после того, как они найдены в блокчейне, и каждая транзакция может быть зачислена только один раз.
- Проверка выплат. Каждый вывод проверяется перед отправкой. Выплаты в Robinhood Chain подписываются собственным кошельком команды; приватный ключ на сервере не хранится.
- Резервные копии. Игровые данные записываются в журнал и непрерывно резервируются.
- Защита от злоупотреблений. Перед выплатами и призами проверяются мультиаккаунты, боты и злоупотребления реферальной системой. Аккаунты, нарушающие правила, могут быть закрыты.
Береги себя
Команда никогда не попросит твою сид-фразу или приватный ключ и никогда не пишет первой с просьбой отправить деньги. Единственные официальные ссылки — на honeyants.fun и в канале объявлений.
15Дорожная карта
Готово
- Telegram Mini App с оплатой в TON и 10 языками
- Кланы, битвы кланов, банк клана и технологии
- Ежедневный босс клана с банком в GRAM и AMBER
- Сезонный пропуск, ежемесячные таблицы лидеров и VIP
- Сундук празднования 5K и розыгрыши для сообщества
- Сайт honeyants.fun и этот вайтпейпер
Сейчас
- Браузерная версия на Robinhood Chain с USDG и очками аирдропа
- Кампании с авторами и партнёрами
- Более понятные сообщения бота о покупках
Далее
- Подключение мобильного кошелька в браузерной версии
- Новые виды, сезонные события и регионы карты
- Больше возможностей для кланов
- Токен Honey Ants: подробности будут объявлены
Планы могут меняться. Остальная часть документа описывает только уже работающие функции.
16Риски и отказ от ответственности
Пожалуйста, прочитай
- Honey Ants — это игра, а не инвестиция. GRAM и AMBER — внутриигровые валюты, а не ценные бумаги или депозиты.
- Доход не гарантирован. Выплаты зависят от выручки игры, от того, как ты играешь, и от того, продолжит ли игра работать. Ты можешь получить обратно меньше, чем потратил.
- Цены, награды, комиссии и лимиты могут меняться. Курсы криптовалют колеблются, и взимаются комиссии сети.
- Блокчейн-переводы нельзя отменить. Отправка на неверный адрес или в неверную сеть означает потерю средств.
- Выводы могут быть задержаны или отклонены при подозрении на злоупотребления, а аккаунты, нарушающие правила, могут быть закрыты.
- Трать только то, что можешь позволить себе потерять. Тебе должно быть не меньше 18 лет, и ты должен убедиться, что играть разрешено там, где ты живёшь.
Полные правила — в Условиях использования и Политике конфиденциальности.
17Приложение
Параметры
Текущие значения по умолчанию. Команда может их корректировать; в игре всегда показаны актуальные значения.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Лимит возврата на платную королеву | 2× цены, за вычетом корма |
| GRAM → AMBER | 1 → 105 |
| AMBER → GRAM | Невозможно |
| Комиссия за вывод | 5% · VIP 2% |
| Минимальный вывод | 0,5 GRAM |
| Лимит вывода на игрока | 500 GRAM в день |
| Реферальная комиссия | 10% · 5% · 3% |
| Слоты колоний | 6 · VIP 7 |
| VIP | 9,99 GRAM или 999 AMBER / 30 дней |
| Ежедневный банк босса | 5 TON в день · 50% GRAM, 50% AMBER |
| Лимит переноса банка босса | 3× дневного банка |
| Призы таблиц лидеров | 100 GRAM на таблицу, топ-10, ежемесячно |
| Ставки PvP · комиссия | 100–1 000 AMBER · 5% |
| Размер клана | 30 → 60 → 120 |
| Экспедиций в день | 3 · VIP 4 |
| Сезонный пропуск | 30 уровней · премиум 499 AMBER |
| Курс отображения в Robinhood Chain | 1 GRAM = 1,5 USDG |
Глоссарий
- AMBER
- Игровая валюта. Её нельзя вывести или обменять на GRAM.
- GRAM
- Валюта заработка. Заработанный GRAM можно вывести.
- Падь
- То, что производит колония; собирается из банки в виде GRAM (или AMBER у бесплатной королевы).
- Уход
- Общее состояние колонии, зависящее от энергии, белка, влажности и плесени.
- Лимит возврата
- Максимум, который может вернуть платная королева: 2× её цены, за вычетом корма.
- Внесённый GRAM
- GRAM из твоих собственных платежей; тратится только в игре.
- Заработанный GRAM
- GRAM от королев, босса, таблиц лидеров и рефералов; можно вывести.
- Наградной AMBER
- AMBER, выигранный в игре; нельзя использовать для наборов королев, ставок в PvP или обмена на GRAM.
- Касты
- Как рабочие распределены между фуражирами, няньками и солдатами.
- Крылатая королева
- Новая королева, выращенная зрелой колонией при хорошем уходе.
Вайтпейпер Honey Ants v2.0 · Октябрь 2026 · Этот документ описывает игру и не является офертой или призывом к чему-либо. Вопросы: поддержка.