
Honey Ants: isang buhay na colony game na may totoong ekonomiya
Kung paano gumagana ang laro, saan nanggagaling ang GRAM, paano ginagawa ang mga payout at ano ang mga panganib. Isinulat para sa mga player, partner at sinumang gustong maintindihan ang mga numero sa likod ng kolonya.
Buod
Ang Honey Ants ay isang laro ng pagbuo ng kolonya. Tumatakbo ito bilang Telegram Mini App at, sa ikalawang edisyon, sa browser sa Robinhood Chain. Nagpapalaki ang mga player ng mga reyna ng langgam, pinapakain at dinidiligan ang kanilang mga kolonya, nagpapadala ng mga worker sa mga ekspedisyon, lumalaban sa ibang kolonya at nagsasama-sama sa mga clan laban sa isang daily boss.
May dalawang currency ang laro. Ang AMBER ang currency na panlaro at hindi ito kailanman lumalabas sa laro. Ang GRAM ang currency na pangkita: ang GRAM na ginagawa ng mga reyna, napapanalunan mula sa boss at sa mga leaderboard o nakukuha mula sa mga referral ay puwedeng i-withdraw sa isang crypto wallet.
Nakasandig ang ekonomiya sa iisang patakaran: bawat bayad na reyna ay may mahigpit na limit ng kita na 2× ng kanyang presyo, na binibilang matapos ibawas ang pagkaing kinakain niya. Kasama ng araw-araw na gastos sa pagkain, one-way na AMBER, mga fee at nire-review na mga payout, napapanatili nitong nakatali ang ibinabayad ng laro sa pumapasok dito.
Inilalarawan ng dokumentong ito ang laro ayon sa kung paano ito tumatakbo ngayon. Hindi ito alok ng anumang produktong pinansyal, at hindi garantisado ang kita.
1Bisyon at mga prinsipyo
Karamihan sa mga play-to-earn na laro ay mga spreadsheet na binihisan lang. Baligtad ang naging simula ng Honey Ants: isang maaliwalas at buhay na kolonya ng langgam na masaya nang alagaan sa sarili nito, na may totoong reward layer sa ibabaw. Naka-simulate ang bawat langgam sa screen: nagdadala ito ng pagkain, nagpapalaki ng mga larva at ipinagtatanggol ang pugad.
Mga prinsipyo ng disenyo
- Saya muna. Ang isang free player ay puwedeng maglaro araw-araw, sumali sa clan at umakyat sa mga leaderboard nang hindi nagbabayad.
- Mahalaga ang pagsisikap. Ang alaga, timing at paglalaro sa clan ang nagpapabago kung gaano karami ang nagagawa ng isang kolonya. Ang dalawang player na may parehong reyna ay maaaring makakita ng magkaibang-magkaibang resulta.
- Mahigpit na limit. Walang reyna na makakapagbayad nang higit sa 2× ng kanyang presyo. Walang yield na walang hangganan.
- Malinaw na patakaran. Ang mga presyo, tsansa, fee at limit ay ipinapakita sa laro at sa dokumentong ito.
- Patas na laro. Ang mga laban, ang boss at ang mga balanse ay kinakalkula sa server, at nire-review ang bawat payout.
2Pagsisimula
Ilang segundo lang para makapasok sa Honey Ants:
- Buksan ang laro mula sa @HoneyAntsBot sa Telegram (o sa browser para sa Robinhood Chain na edisyon). Walang sign-up.
- Kumuha ng libreng reyna. Bawat player ay makakatanggap ng isang Tetramorium na Aprentis na reyna sa isang Test tube. Nabubuhay siya nang 30 araw at AMBER ang ibinibigay ng kanyang honeydew.
- Alamin ang mga basic. Isang maikling tutorial at walong "Unang hakbang" na misyon ang nagtuturo ng pagpapakain, pagdidilig, pag-collect at pangangaso, at bawat isa ay may AMBER na reward.
- Lumago. Kapag handa ka na, magsimula ng bayad na reyna (o ng one-time na Starter Pack) para gumawa ng GRAM, i-upgrade ang iyong pugad at sumali sa isang clan.

3Ang simulasyon ng kolonya
Ang bawat kolonya ay isang maliit na simulasyon na tumatakbo araw at gabi, kahit wala ka.
Ang siklo ng alaga
Apat na bar ang nagpapakita ng kalagayan ng kolonya:
- Energy: pulot na nakaimbak para sa mga worker, ipinapakita sa bilang ng araw. Itaas ito gamit ang Patak ng pulot.
- Protein: pagkain para sa mga larva at worker, ipinapakita sa bilang ng araw. Itaas ito gamit ang Fruit fly, Uod at Tipaklong. Ang buhay na biktima ay hinuhuli ng mga worker.
- Humidity: kung gaano kabasa ang pugad. Panatilihin ito sa pagitan ng 40% at 80% gamit ang button na Diligan; natutuyo ito araw-araw.
- Alaga: ang kabuuang score, na kinakalkula mula sa tatlo pang bar.

Unti-unting lumalapit ang alaga sa target na ito sa loob ng ilang oras. Nagsisilbi itong multiplier ng produksyon ng honeydew, ito ang nagpapasya kung may maipapanganak na bagong worker (kapag mas mababa sa 25%, lumiliit ang kolonya) at nagdadagdag ito sa battle power.
Mga worker, produksyon at caste
Lumalaki ang produksyon ng honeydew habang dumarami ang mga worker. Kaunting worker lang ang kasama ng bagong reyna, kaya mabagal ang mga unang araw niya; sa mahusay na alaga, dumarami ang kolonya araw-araw hanggang mapuno ang pugad. Puwedeng hatiin ng bawat kolonya ang mga worker nito sa tatlong caste:
- Mga forager ang nagpapataas ng produksyon ng honeydew.
- Mga nurse ang nagpapabilis ng paglaki ng kolonya.
- Mga sundalo ang nagpapataas ng battle power.
Ang default na hati ay 60 / 25 / 15. Ang bawat caste ay puwedeng itakda mula 10% hanggang 80% sa tig-5% na hakbang.
Mga pugad at kagamitan
Ang pugad ang nagtatakda kung ilang worker ang puwedeng magkaroon ang kolonya. Kapag puno na ito, hihinto sa pagdami ang mga worker hanggang mag-upgrade ka. Tumataas ang presyo ng pugad ayon sa laki ng reyna. Pinapatagal ng mga feeder ang pagiging sariwa ng pagkain at pinababagal ng mga humidity system ang pagkatuyo.
| Pugad | Worker | Base na presyo |
|---|---|---|
| Test tube | 25 | Libre |
| Ytong na pugad | 150 | 500 AMBER |
| Acrylic na formicarium | 400 | 1,500 AMBER |
| Feeder | Sariwa ang pagkain | Presyo |
|---|---|---|
| Lupa | 1 araw | Libre |
| Plastik na lalagyan | 2 araw | 150 AMBER |
| Glass feeder | 4 araw | 400 AMBER |
| Ceramic station | Walang amag | 900 AMBER |
| Smart feeder | Walang amag, kusang nagpapakain | 2,000 AMBER |
| Humidity | Pagkatuyo kada araw | Presyo |
|---|---|---|
| Basang bulak | 18% | Libre |
| Drip watering | 7% | 300 AMBER |
| Auto humidifier | Kusang pinapanatili sa 60% | 1,200 AMBER |
| Pagkain | Presyo | Nagbibigay |
|---|---|---|
| Patak ng pulot | 25 AMBER | 125 energy |
| Fruit fly | 5 AMBER | 5 protein |
| Uod | 30 AMBER | 30 protein |
| Tipaklong | 50 AMBER | 50 protein · kailangan ng 5+ worker |
Mga level, may-pakpak na reyna at slot
- Mga level. Kumikita ng XP ang mga kolonya mula sa alaga, pag-collect at mga laban. Bawat level ay nagdadagdag ng 8% battle power.
- May-pakpak na reyna. Pagkalipas ng ika-45 araw, ang isang bayad na kolonya na may alagang higit sa 60% ay puwedeng magpalaki ng isang may-pakpak na reyna. Ang pagtatatag sa kanya ay nagkakahalaga ng 80% ng presyo ng kanyang species sa AMBER at nagsisimula ito ng bagong kolonya na may sariling limit ng kita.
- Mga colony slot. Hanggang 6 na kolonya nang sabay-sabay ang puwedeng patakbuhin ng isang player, 7 kung may VIP.

4Mga reyna at ang limit ng kita
Ang mga bayad na reyna ang puso ng ekonomiya. Isang beses lang binibili ang reyna, gamit ang GRAM o biniling AMBER (100 AMBER = 1 GRAM), at pagkatapos ay gumagawa siya ng GRAM sa pamamagitan ng honeydew ng kanyang kolonya. May kasama ring panimulang pagkain ang bawat pack, at may kasamang kagamitan ang mas malalaking pack.
| Reyna | Rarity | Presyo | Limit ng kita | Battle bonus | Kasama |
|---|---|---|---|---|---|
| Tetramorium | Aprentis | Libre | 30 araw, AMBER ang ibinibigay | ×0.7 | Test tube |
| Formica · Starter Pack | Starter | 2 GRAM | 4 GRAM | ×0.8 | Food pack · isa kada account |
| Lasius niger | Common | 10 GRAM | 20 GRAM | ×1.0 | Food pack |
| Messor | Rare | 50 GRAM | 100 GRAM | ×1.15 | Food pack |
| Camponotus | Epic | 100 GRAM | 200 GRAM | ×1.3 | Food pack |
| Pheidole | Epic | 250 GRAM | 500 GRAM | ×1.9 | Pagkain, feeder |
| Atta | Legendary | 500 GRAM | 1,000 GRAM | ×1.6 | Pagkain, feeder |
| Oecophylla | Mythic | 1,000 GRAM | 2,000 GRAM | ×2.2 | Pagkain, Smart feeder, humidifier |
| Founder Queen | Founder | 5 GRAM | 10 GRAM | ×1.3 | 5K |
Paano gumagana ang limit ng kita
Ibinabawas sa kita ang kinaing pagkain: ang 1 unit ng energy ay katumbas ng 0.002 GRAM at ang 1 unit ng protein ay 0.01 GRAM, kapareho ng presyo ng pagkain sa Shop. Mas mabilis lumaki ang kolonyang busog, pero ibinabawas sa kita ang kinakain nito. Kapag naabot na ang limit, tapos na ang misyon ng reyna.
Sa mahusay na alaga, nababawi ng reyna ang kanyang presyo bandang ika-70 araw, at patuloy siyang gumagawa hanggang umabot sa 2×. Mga 50 araw ang inaabot ng Starter Pack (2 GRAM → 4 GRAM). Mga karaniwang halaga ito sa mahusay na alaga, hindi mga pangako.
Ilustrasyon na may mahusay na alaga. Ang totoong bilis ay nakadepende sa alaga, species, caste at laki ng pugad.
Pag-renew
Ang reynang tapos na ang misyon ay puwedeng i-renew sa buo niyang presyo. Mananatili sa kolonya ang mga worker, pugad, level at kagamitan nito, at idinadagdag sa limit ang 2× ng bagong presyo. Nilalaktawan ng pag-renew ang mabagal na simula ng bagong kolonya.
Limitadong mga reyna
Ginunita ng 5K Celebration Chest ang 5,000 player: 500 chest na may numero, bawat isa may Founder Queen (5 GRAM, limit na 10 GRAM), 30 araw na VIP, ang Premium Season Pass, isang Ytong na pugad, pagkain, Founder badge at gintong profile frame. Kapag naubos na, hindi na ito babalik.


5AMBER at GRAM
AMBER: ang currency na panlaro
- Nakukuha mula sa mga misyon, Daily reward, Lucky Wheel, mga ekspedisyon, mga laban, Season Pass, mga Clan war at sa libreng reyna.
- Ginagastos sa pagkain, kagamitan, dekorasyon, Lucky Wheel, Season Pass, mga PvP stake at mga clan.
- Puwedeng mag-top up ng AMBER gamit ang TON: 1 TON = 100 AMBER, na may bonus na 3% hanggang 12% sa mas malalaking pack.
- Reward AMBER kumpara sa biniling AMBER. Ang AMBER na napanalunan sa laro ay puwedeng gastusin sa pagkain, gear, dekorasyon, Lucky Wheel at Season Pass, pero hindi sa mga queen pack, PvP stake o pag-convert sa GRAM. Pinipigilan nito na gawing pera ang mga libreng reward.
- Hindi kailanman maaaring i-convert sa GRAM ang AMBER at hindi rin ito kailanman maaaring i-withdraw.
GRAM: ang currency na pangkita
- Telegram na edisyon: 1 GRAM = 1 TON. Robinhood Chain na edisyon: ipinapakita ang mga halaga sa USDG (1 GRAM = 1.5 USDG).
- Ginagamit sa pagbili ng mga reyna, renewal, VIP at mga pack.
- Ginagawa ng mga bayad na reyna, ng daily boss, ng buwanang leaderboard at ng mga referral commission.
- Ang 1 GRAM ay nako-convert sa 105 AMBER (5% bonus). Sarado ang kabilang direksyon.
Dineposito at kinitang GRAM
Pinaghihiwalay ng laro ang dalawang uri ng GRAM. Ang dinepositong GRAM ay galing sa sariling bayad ng player at sa loob lang ng laro puwedeng gastusin. Ang kinitang GRAM ay galing sa mga reyna, sa boss, sa mga leaderboard at sa mga referral, at kinitang GRAM lang ang puwedeng i-withdraw. Kapag gumastos ng GRAM ang player, ang dinepositong GRAM ang unang ginagamit.

6Mga sistema ng laro
Bukod sa pugad, may buong social at competitive na bahagi ang Honey Ants.
Mapa ng paghahanap ng pagkain
Puwedeng ipadala ang mga worker sa anim na rehiyon. Mas maraming worker ang kailangan at mas mapanganib ang mas mahahabang biyahe (maaaring hindi na makabalik ang ilang worker), pero mas maraming energy at protein ang naiuuwi, pati mga bihirang sumbrero at, mula sa Isla sa Langit, AMBER. Bawat player ay puwedeng magsimula ng 3 ekspedisyon kada araw (4 kung may VIP).
| Rehiyon | Oras | Worker | Panganib | Loot |
|---|---|---|---|---|
| Luntiang Gubat | ~4 oras | 10 | 5% | Energy at protein |
| Burol ng Buhangin | ~6 oras | 20 | 10% | Energy at protein |
| Lambak ng Yelo | ~8 oras | 35 | 15% | Energy at protein |
| Madilim na Kuweba | ~10 oras | 45 | 20% | Pagkain, 5% tsansa ng sumbrero |
| Bulkanikong Lupa | ~12 oras | 60 | 30% | Pagkain, 8% tsansa ng sumbrero |
| Isla sa Langit | ~17 oras | 80 | 35% | Pagkain, 12% tsansa ng sumbrero, 5–15 AMBER |
Mga pagsalakay. Paminsan-minsan, may umaatakeng gagamba, putakti o karibal na kolonya. Ang pagdepensa sa tamang oras ay nagbibigay ng +20% bonus; ang pagbalewala rito ay puwedeng mauwi sa pagkawala ng pagkain.

Mga laban ng kolonya (PvP)
Tumataya ang mga player ng 100, 250, 500 o 1,000 biniling AMBER at nagpapadala ng kolonya laban sa karibal na halos kapareho ang lakas. Nakadepende ang resulta sa lakas ng kolonya (mga worker, level, sundalo, species, alaga, clan tech) at kinakalkula ito sa server. Kinukuha ng sistema ang 5% ng pool. Isang libreng training battle kada araw ang nagbibigay ng maliit na reward. Pagkatapos ng laban, nagpapahinga ang kolonya nang mga 3 oras.

Mga clan
Nagkakahalaga ng 2,000 AMBER ang pagtatatag ng clan at kasya rito ang 30 miyembro, na puwedeng palakihin sa 60 at 120 gamit ang clan bank. Puwedeng magtalaga ang mga lider ng hanggang 3 assistant, tumanggap ng mga join request at magpadala ng mga imbitasyon.
- Clan bank. Nagdo-donate ng AMBER ang mga miyembro. Ang bank ang nagbabayad para sa kapasidad (30,000 at 120,000 AMBER) at para sa mga teknolohiya.
- Mga teknolohiya. War Spirit (+1% lakas ng kolonya kada level), Rich Chest (+4 AMBER sa araw-araw na clan chest kada level) at Quick Recovery (−8% oras ng pahinga sa PvP kada level), hanggang level 5 bawat isa.
- Lingguhang Clan war. Nakakakuha ng puntos ang mga clan mula sa mga laban, depensa at ekspedisyon. Ang mga miyembro ng nanalong clan ay makakakuha ng 50 AMBER at isang Tipaklong, at ang iba ay 15 AMBER.
- Mga clan quest. Lingguhang layuning pinagsasaluhan (pangangaso, pag-collect, laban, ekspedisyon, donasyon) na may reward para sa bawat miyembro.

Daily clan boss
Bawat araw ayon sa UTC, may lumilitaw na higanteng insekto para sa lahat: alakdan, alupihan, uwang, tarantula o sasamba. Tinatamaan ito ng mga miyembro ng clan gamit ang kanilang mga kolonya, bawat kolonya kada 2 oras. Kapag bumagsak ang boss, ang clan na may pinakamalaking damage ang mananalo ng pool ng araw na iyon, na hahatiin sa mga tumama nito ayon sa damage.
- Ang pool ay itinatakda ng team, na sa default ay nagkakahalaga ng 5 TON kada araw, at ibinabayad nang 50% sa GRAM at 50% sa AMBER.
- Ang boss na hindi napatay ay tatakas pagsapit ng hatinggabi (UTC) at maililipat ang pool nito sa susunod na araw, hanggang 3× ng pang-araw-araw na halaga.
- Ang boss na maagang napatay ay babalik nang mas malakas kinabukasan; kapag huli na itong napatay, bahagya lang tataas ang health nito.

Season Pass
Ang bawat buwanang season ay may 30 level na tig-120 XP. Nakukuha ang XP mula sa araw-araw na login (+30), mga ekspedisyon (+8), mga laban (+6), pangangaso (+4) at pag-collect (+3). Ang libreng track ay nagbibigay ng AMBER at pagkain; ang premium na track (499 AMBER) ay nagdadagdag ng mas maraming reward at mga eksklusibong cosmetic: gintong korona sa level 10, ang Royal theme sa level 20 at isang Legendary na helmet sa level 30.

Daily reward, mga misyon at ang Lucky Wheel
- Daily streak. Pitong araw ng reward, na nagtatapos sa 30 AMBER, pulot, isang Uod at isang Tipaklong. Kapag lumaktaw ka ng isang araw, magsisimula ulit ang streak.
- Araw-araw na misyon. Mag-collect, magpakain, mangaso, magdilig at lumaban para sa AMBER at pagkain. Ang mga milestone ay nagbibigay ng reward para sa mas malalaking layunin gaya ng ikalawang kolonya o level 5.
- Lucky Wheel. Isang libreng spin kada araw; ang dagdag na spin ay 35 AMBER (5 spin sa 160). Inilalathala sa laro ang mga tsansa.
VIP
Ang VIP ay nagkakahalaga ng 9.99 GRAM o 999 biniling AMBER para sa 30 araw at nadadagdagan ang tagal kapag binili ulit:
- Kusang kinokolekta ang honeydew kapag puno na ang garapon
- Ika-7 colony slot
- +1 ekspedisyon kada araw
- 2% withdrawal fee sa halip na 5%
- Araw-araw na VIP chest (5 AMBER at isang Fruit fly)
- Gintong profile frame
Hindi pinabibilis ng VIP ang produksyon.

7Mga paraan para kumita
May apat na pinagmumulan ng GRAM na mawi-withdraw, at maraming pinagmumulan ng AMBER.
| Pinagmulan | Ibinibigay | Paano |
|---|---|---|
| Bayad na reyna | GRAM | Honeydew na kinolekta mula sa garapon, hanggang sa 2× na limit ng bawat reyna |
| Daily boss | GRAM + AMBER | Bahagi ng pool para sa mga tumama mula sa nanalong clan, ayon sa damage |
| Leaderboard | GRAM | Top 10 ng tatlong board bawat buwan |
| Referral | GRAM | 10% / 5% / 3% ng mga binili ng mga inimbitahang player |
| Paglalaro | AMBER | Misyon, streak, wheel, ekspedisyon, laban, pass, Clan war, libreng reyna |
8Mga deposit at withdrawal
Mga deposit
Telegram na edisyon. Binabayaran ang mga binibili gamit ang TON mula sa TON Connect wallet ng player (Tonkeeper, Telegram Wallet at iba pa). May natatanging code ang bawat bayad; hinahanap ito ng server on chain, isang beses lang itong kinikredit at saka ibinibigay ang item. Pagkatapos, kinukumpirma ng bot kung ano ang binili.
Robinhood Chain na edisyon. Nagpapadala ang player ng USDG sa treasury ng laro mula sa wallet na ginamit niya sa pag-sign in. Binabasa ng server ang kumpirmadong transfer mula sa chain at kinikredit ang balanse. Pagkatapos, sa balanse na kinukuha ang bayad sa mga binibili. Ang mga transfer mula sa hindi kilalang wallet ay pinipigil para sa manual na review.
- Kinukumpirma mo sa iyong wallet
- Dumarating ang bayad on chain
- Isang beses itong itinutugma ng server
- Nasa laro na ang item mo
- Kinukumpirma ito ng bot
Mga withdrawal
- Kinitang GRAM lang ang puwedeng i-withdraw. Minimum na 0.5 GRAM.
- Fee: 5%, o 2% kung may VIP.
- Mga limit: 500 GRAM kada player kada araw at isang pang-araw-araw na limit para sa buong laro.
- Nire-review ang bawat request, kadalasan sa loob ng 24 oras, kasama ang pagsusuri para sa multi-accounting at pang-aabuso.
- Napupunta ang mga payout sa wallet na naka-link sa account: TON sa Telegram na edisyon, USDG sa Robinhood Chain na edisyon. Kapag pinalitan ang naka-link na wallet, maghihintay nang 24 oras ang mga withdrawal.
- Kinukumpirma on chain ang mga naibayad na withdrawal at ipinopost ang mga patunay sa payout channel.
9Referral program
May personal na invite link ang bawat player. Kapag bumili ng AMBER o pack ang isang inimbitahang player, kikita ng komisyon ang mga nag-imbita hanggang tatlong level pababa, na kinikredit bilang kinitang GRAM na puwedeng i-withdraw matapos itong i-claim sa tab na Imbita.
Nagbibigay ng AMBER ang mga invite milestone sa 1, 3, 10 at 25 kaibigan (10, 30, 100 at 300 AMBER). Walang bayad para sa imbitasyon lang mismo: ang mga komisyon ay galing sa totoong pagbili. Puwedeng kanselahin ang mga komisyon mula sa pekeng account o sa account na ini-refer ang sarili.

10Buwanang leaderboard
Tatlong board ang tumatakbo bawat buwan: Pinakamalakas na kolonya (kabuuang battle power), Pinakamaraming honeydew (honeydew na nakolekta ngayong season; binibilang nang 1/10 ang libreng Aprentis na reyna) at Pinakamaraming imbita (mga inimbitahang player na naging aktibo ngayong season). Paghahatian ng top 10 ng bawat board ang 100 GRAM.
Kailangang hindi bababa sa 7 araw ang edad ng account, at sinusuri ang mga resulta bago ibigay ang mga premyo. Isang buwan sa kalendaryo ang tagal ng isang season; magtatapos ang launch season sa Oktubre 29, 2026.

11Mga edisyon at chain
Tumatakbo ang Honey Ants sa dalawang edisyon. Pareho ang mga patakaran ng laro pero magkahiwalay ang kanilang mga server, database, account at treasury. Hindi puwedeng ilipat ang mga balanse mula sa isa papunta sa isa pa.
| Telegram na edisyon | Robinhood Chain na edisyon | |
|---|---|---|
| Saan | Telegram Mini App | Kahit anong browser, may desktop layout |
| Login | Telegram account (pinirmahang launch data) | Wallet signature (libre, walang ipinapadalang transaction) |
| Asset sa pagbabayad | TON | USDG, isang US dollar stablecoin |
| Ipinapakita ang balanse sa | GRAM (1 GRAM = 1 TON) | USDG (1 GRAM = 1.5 USDG) |
| Network fee | TON | ETH sa Robinhood Chain (chain id 4663) |
| Mga wallet | Tonkeeper, Telegram Wallet at iba pang TON Connect wallet | MetaMask, Rabby, Robinhood Wallet browser |
| Mga dagdag | Mga mensahe ng bot, community task, giveaway sa chat, 5K chest | Airdrop points, desktop layout |

12Airdrop points at plano sa token
May planong Honey Ants token. Hindi pa ito nailulunsad, walang token sale, at walang anumang kaugnay nito na ibinebenta ngayon. Hindi pa pinal ang timing, supply at distribusyon nito at iaanunsyo lang ang mga ito sa mga opisyal na channel.
Para gantimpalaan ang mga naunang player, nagbibilang na ng airdrop points ang Robinhood Chain na edisyon. Sinadyang panatilihing katamtaman ang mga ito para hindi ma-farm:

- Unang aktibidad sa araw: +10
- Pag-collect ng honeydew: +1 bawat isa, hanggang 20 kada araw
- Araw-araw na misyon: +5 bawat isa, hanggang 25 kada araw
- Mga ekspedisyon: +2 bawat isa, hanggang 10 kada araw
- Mga PvP battle: +2 bawat isa, hanggang 10 kada araw
- Pagtama sa boss: +3 bawat isa, hanggang 15 kada araw
- Lahat ng aktibidad nang magkakasama: hindi hihigit sa 60 puntos kada araw (dagdag pa ang +10 kada araw)
- Mga deposit: 10 puntos sa bawat 1 USDG
Kung paano bibilangin ang mga puntos, at kung paano makakasali ang mga Telegram player, ay iaanunsyo bago ang anumang distribusyon. Walang cash value ang mga puntos at hindi nito ginagarantiya ang anumang alokasyon. Hindi kailanman hihilingin ng team na magpadala ka ng pera o ng iyong seed phrase para makatanggap ng token.
13Sustainability
Ang GRAM na ibinabayad sa mga player ay galing sa revenue ng laro: mga reyna, renewal, VIP, pack, AMBER top-up at mga fee. Walang panlabas na pondo ang Honey Ants na sumusuporta sa mga payout, kaya idinisenyo ang sistema para manatiling mas mababa ang mga payout kaysa sa revenue sa paglipas ng panahon:
- Mahigpit na limit ng kita. Walang reyna na nagbabayad nang higit sa 2× ng kanyang presyo, at ibinabawas ang pagkaing kinakain niya.
- Hindi mawi-withdraw ang dinepositong GRAM. Ang perang ibinayad ay ginagastos sa loob ng laro.
- One-way na AMBER. Puwedeng maging AMBER ang GRAM, pero hindi kailanman ang kabaligtaran, kaya hindi mapapalitan ng pera ang mga libreng reward.
- Araw-araw na sink. Ang pagkain, kagamitan, dekorasyon, Lucky Wheel, Season Pass, mga PvP fee at withdrawal fee ay nag-aalis ng currency araw-araw.
- Nakapirming budget ng reward. Ang boss pool at ang mga premyo sa leaderboard ay nakatakdang halaga, hindi bahagi ng balanse ng mga player.
- Nire-review na payout at araw-araw na cap kada player at para sa buong laro.
Pumapasok na pera
- Mga reyna at renewal
- AMBER top-up at VIP
- Withdrawal at PvP fee
Lumalabas na pera
- Kita ng reyna (max 2×)
- Boss pool at leaderboard
- Referral commission
Ang kita ng karamihan sa mga reyna ay naibabayad sa loob ng dalawa hanggang tatlong buwan, kaya nagtatabi ang treasury ng reserba para sa mga reynang gumagawa pa. Puwedeng baguhin ng team ang mga presyo, pool, fee at cap kapag kailangan; iaanunsyo ang mga pagbabago sa announcements channel.
14Seguridad at patas na laro
- Server-authoritative. Kinakalkula sa server ang mga balanse, kolonya, laban at ang boss. Mga aksyon lang ang ipinapadala ng app, kaya hindi mae-edit ang mga balanse mula sa client.
- Beripikadong login. Sinusuri ang Telegram launch data laban sa signature ng Telegram. Ang mga wallet login ay gumagamit ng one-time na mensaheng pinirmahan ng wallet; walang transaction o approval na hinihingi kailanman sa login.
- Pagsusuri on chain. Kinikredit lang ang mga bayad matapos makita ang mga ito on chain, at bawat transaction ay isang beses lang puwedeng ikredit.
- Nire-review na payout. Sinusuri ang bawat withdrawal bago ito ipadala. Ang mga payout sa Robinhood Chain ay pinipirmahan ng sariling wallet ng team; walang private key na nakatabi sa server.
- Mga backup. Isinusulat ang data ng laro sa isang journal at tuloy-tuloy na bina-back up.
- Anti-abuse. Sinusuri ang multi-accounting, mga bot at pang-aabuso sa referral bago ibigay ang mga payout at premyo. Puwedeng isara ang mga account na lumalabag sa mga patakaran.
Mag-ingat
Hindi kailanman hihingin ng team ang iyong seed phrase o private key, at hindi ka kailanman uunahing i-message ng team para pakiusapang magpadala ng pera. Ang tanging opisyal na link ay nasa honeyants.fun at sa announcements channel.
15Roadmap
Tapos na
- Telegram Mini App na may bayad sa TON at 10 wika
- Mga clan, Clan war, clan bank at mga teknolohiya
- Daily clan boss na may pool na GRAM at AMBER
- Season Pass, buwanang leaderboard at VIP
- 5K Celebration Chest at mga community giveaway
- Website na honeyants.fun at ang whitepaper na ito
Ngayon
- Robinhood Chain na edisyon sa browser na may USDG at airdrop points
- Mga kampanya kasama ang mga creator at partner
- Mas malinaw na mensahe ng bot tungkol sa mga binili
Susunod
- Koneksyon ng mobile wallet para sa browser na edisyon
- Mga bagong species, seasonal event at rehiyon sa mapa
- Dagdag na feature para sa clan
- Honey Ants token: iaanunsyo pa ang mga detalye
Puwedeng magbago ang mga plano. Ang mga feature lang na live na ang saklaw ng natitirang bahagi ng dokumentong ito.
16Mga panganib at disclaimer
Pakibasa
- Ang Honey Ants ay isang laro, hindi investment. Ang GRAM at AMBER ay mga currency na pang-laro, hindi securities o deposito.
- Hindi garantisado ang kita. Nakadepende ang mga payout sa revenue ng laro, sa paraan ng iyong paglalaro at sa patuloy na operasyon ng laro. Maaaring mas mababa ang maibalik sa iyo kaysa sa ginastos mo.
- Puwedeng magbago ang mga presyo, reward, fee at limit. Gumagalaw ang presyo ng crypto at may sinisingil na network fee.
- Hindi na maibabalik ang mga transfer sa blockchain. Kapag nagpadala sa maling address o network, mawawala ang pondo.
- Maaaring maantala o tanggihan ang mga withdrawal kapag may hinihinalang pang-aabuso, at puwedeng isara ang mga account na lumalabag sa mga patakaran.
- Gumastos lang ng kaya mong mawala. Dapat ay 18 taong gulang ka pataas at siguraduhin mong pinapayagan ang paglalaro kung saan ka nakatira.
Ang buong patakaran ay nasa Mga Tuntunin ng Serbisyo at sa Patakaran sa Privacy.
17Apendise
Mga parameter
Kasalukuyang default na mga halaga. Puwedeng baguhin ng team ang mga ito; laging ipinapakita ng laro ang mga live na halaga.
| Parameter | Halaga |
|---|---|
| Limit ng kita kada bayad na reyna | 2× ng presyo, matapos ang pagkain |
| GRAM → AMBER | 1 → 105 |
| AMBER → GRAM | Hindi puwede |
| Withdrawal fee | 5% · VIP 2% |
| Minimum na withdrawal | 0.5 GRAM |
| Withdrawal limit kada player | 500 GRAM kada araw |
| Referral commission | 10% · 5% · 3% |
| Colony slot | 6 · VIP 7 |
| VIP | 9.99 GRAM o 999 AMBER / 30 araw |
| Daily boss pool | 5 TON kada araw · 50% GRAM, 50% AMBER |
| Limit ng carry-over ng boss | 3× ng daily pool |
| Premyo sa leaderboard | 100 GRAM kada board, top 10, buwanan |
| PvP stake · fee | 100–1,000 AMBER · 5% |
| Laki ng clan | 30 → 60 → 120 |
| Ekspedisyon kada araw | 3 · VIP 4 |
| Season Pass | 30 level · premium 499 AMBER |
| Display rate sa Robinhood Chain | 1 GRAM = 1.5 USDG |
Glosaryo
- AMBER
- Ang currency na panlaro. Hindi puwedeng i-withdraw o i-convert sa GRAM.
- GRAM
- Ang currency na pangkita. Puwedeng i-withdraw ang kinitang GRAM.
- Honeydew
- Ang nagagawa ng kolonya; kinokolekta mula sa garapon bilang GRAM (o AMBER para sa libreng reyna).
- Alaga
- Ang kabuuang kalagayan ng kolonya, batay sa energy, protein, humidity at amag.
- Limit ng kita
- Ang pinakamalaking maibabalik ng isang bayad na reyna: 2× ng kanyang presyo, matapos ibawas ang pagkain.
- Dinepositong GRAM
- GRAM mula sa sarili mong bayad; sa loob lang ng laro puwedeng gastusin.
- Kinitang GRAM
- GRAM mula sa mga reyna, boss, leaderboard at referral; mawi-withdraw.
- Reward AMBER
- AMBER na napanalunan sa laro; hindi magagamit sa mga queen pack, PvP stake o pag-convert sa GRAM.
- Mga caste
- Kung paano hinahati ang mga worker sa mga forager, nurse at sundalo.
- May-pakpak na reyna
- Bagong reyna na pinalaki ng isang mature na kolonya na may mahusay na alaga.
Honey Ants Whitepaper v2.0 · Oktubre 2026 · Inilalarawan ng dokumentong ito ang laro at hindi ito alok o paghingi ng anumang uri. Mga tanong: suporta.